置顶网公有云平台评测与分析 腾讯云原创文章
从置顶网连续两年发布的《公有云实施研究报告》可以了解到,公有云厂商通过云计算平台为企业赋能,从而减轻公有云用户在网络应用开发、运维方面的工作强度,公有云将成为未来云计算技术发展的新方向。 因此,在本次公有云平台评测分析中,将从“应用赋能”、“应用接入”、“性能测试”和“应用体验”四个方向对腾讯云在国内提供的公有云平台进行评测。 技术展示。
1、应用赋能
从头到尾编写一个函数并使用现有函数模板进行修改所需的工作量是无法比拟的。 将用户最常用的功能以功能模块的形式提供在公有云上,让用户可以自由组合,可以大大降低公有云的使用难度。 用户随后可以用更少的人力完成许多以前不可能完成的事情。 功能。 这就是公共云应用程序为用户赋能的方式。 公有云对用户的赋能分为两部分。 一部分是公有云自己开发功能模块,另一部分是与第三方软件供应商合作,以“应用市场”的形式让用户自由选择自己需要的功能。
接下来云端游戏主机测评,我们先来看看腾讯云的公有云是如何“赋能”中国用户的。
首先我们看一下腾讯云公有云平台本身提供的功能产品:
从上面的产品功能截图我们可以了解到,腾讯云为用户提供了“计算”、“存储”、“视频服务”、“管理工具”、“云数据库TencentDB”、“网络”、“CDN和加速”, 《互联网中间件》、《域名与网站》、《安全》、《开发者工具》、《企业应用》、《物联网》、《云智能AI应用服务》、《云智能AI平台服务》、《金融服务”、“移动服务”、“通讯服务”、“游戏服务”、“教育服务”、“零售服务”、“云智大数据平台服务”、“云智大数据可视化服务”、“云智大数据”应用产品共27类,包括“应用服务”、“量子技术”、“数据处理”、“区块链”等,除了“计算”、“存储”、“网络”等基础服务外,腾讯还云还提供“云数据库TencentDB”、“云智能AI应用服务”、“云智能AI平台服务”、“金融服务”、“移动服务”、“通讯服务”、“游戏服务”、“教育服务”、 “零售服务”、“云智大数据平台服务”、“云智大数据可视化服务”、“云智大数据应用服务”。 其应用产品中,提供了许多基于长期应用和技术积累而开发的实用功能慈云数据自营海外云服务器,高稳定高性价比,支持弹性配置,让用户以更少的投入获得以前难以获得的技术和功能。
除了腾讯云自身提供的软件工具外,腾讯云还提供了“云市场”,其中包括分类的第三方软件产品和服务。
2. 应用程序访问
美国知名连锁百货公司诺德斯特龙(Nordstrom)通过不断的实践发现,页面加载缓慢导致在线销售的转化率大幅下降——从2.5秒开始,响应时间每增加0.5秒,在线销售的转化率就会大幅下降。减少。 下降 11%。 由此可见,公有云平台的应用访问性能对于实际用户体验至关重要。 我们不妨用“3秒”作为应用接入的“资格线”。
云能力评估团队在腾讯云北京三区公有云平台上创建了Series 2标准2核4G内存公有云主机,配备50G云盘系统,采用腾讯云Apache和MySql提供的CentOS操作系统+搭建了一个简单的通过Web访问的数据库系统,并安装了监听云探针。 随后,利用听云在全国不同地点和运营商网络部署的监控点,于12点15分至18点40分发出应用访问请求,从听云监控页面查看结果。
腾讯云应用响应时间
从听云提供的应用服务器响应时间截图可以看出,在应用访问启动期间,除了腾讯云公有云主机的应用访问数据库调用时间略高,接近600毫秒外云端游戏主机测评,应用服务器响应其余应用访问期间时间稳定维持在100毫秒以内。
从最耗时事务和慢速事务跟踪图表可以看出,应用传输时间最长为0.068秒,最短为0.068秒,平均响应时间为0.068秒。 仅当中午12点15分发起应用请求时,响应时间超过3秒。
CPU和内存使用情况
在应用刚上线时和下午6点左右,腾讯云的CPU占用率有两次稍高的变化,但CPU占用率并不高,一次在12%左右,另一次在7%左右,其他时间腾讯云的云的CPU使用率始终稳定在2.5%左右。
在本次测试中,腾讯云的内存使用量始终保持稳定的趋势。 平均内存使用量为3166.062MB,占用率较高。
网络吞吐量
在平测中,腾讯云平台的网络IO传输表现正常。 可以看到,听云应用请求刚发起时,发出的应用请求并不多,所以网络带宽并不高。 大约1点后才开始出现。 大批量应用请求的出现导致网络IO流量增加,这也可以对应腾讯云CPU使用结果。
由于本次测试部署的数据库文件较小,且应用请求设置较低,服务器接口带宽除发起应用请求时出现激增外,基本保持在706Kbps左右。
3、性能测试
由于大多数云主机都使用Linux操作系统,因此本次测试选择了可跨平台使用的Geekbench 3.4.2 for Linux x86(64位)测试工具来测试腾讯云公有云的云主机。平台。 进行测试。
Geekbench通过一系列数据加密、数据压缩、图像压缩、图形计算、脚本处理和路径计算方法,并通过期权价格模拟、图像生成、锐化和模糊以及浮点计算功能来测试CPU的整数类型计算能力通过物理模拟和3D几何场景描述来测试CPU的浮点计算能力。 综合测试结果后,对CPU的整数运算和浮点运算能力进行统一评分。
腾讯云处理器信息的Geekbench统计如下:
以下是本次测试中腾讯云处理器与同型号处理器在物理服务器平台上Geekbench的测试结果及分数对比:
腾讯云双核4G处理器测试结果
Geekbench 单核相似结果处理器模型
从两张测试结果截图来看,AWS双核云主机的单核性能与Intel Xeon E5-2682 v4 2494 MHz(32核)的单核处理性能相近,单核性能也与Intel Xeon E5-2682 v4 2494 MHz(32核)的单核处理性能相当。腾讯云双核处理器的核心和双核性能基本相同。 接近同等比例。
4.申请经历
最后,云能力评估团队还对腾讯云公有云平台的系统建设和应用体验进行了评估:
在应用体验方面,腾讯云的管理控制界面符合国内公有云用户的使用习惯。 可以快速使用,并且在使用和管理控制上不会出现太多的问题。
用户注册后,很少接到腾讯云的销售沟通电话,不会有太多非工作干扰。 不过,想要进行深入的销售沟通,找到相关负责人并不容易。
该测试域名从申请到域名获批,历时约20天。 腾讯云的域名注册速度在国内域名注册标准时间内。
腾讯云的财务账单可以按月计算,您可以根据使用的资源和时长自由购买。 不过,腾讯云的发票默认是个人姓名。 如果改成公司名称,需要等待一个月,不太有利。 财务报销处理。
客服工单响应时间过长,不利于及时处理用户问题。
腾讯云的测试时间近一个月,使用费用约为309元,非常经济。
评价总结
总体来看,腾讯云国内公有云平台可以为用户提供非常丰富的应用使能能力。 提供国内公有云平台云数据库、云智能、金融、零售、移动、通信、大数据等各类应用解决方案。 云市场上也存在大量实用、可部署的应用功能。 希望未来能够对“产品”和“云市场”中提供的功能进行总结,方便用户做出针对性的选择。
应用访问和云主机性能基本可以满足用户应用,但传统HDD系统盘会对应用数据加载速度产生一定影响; 云主机内存占用过高。 当用户的应用程序在实际应用中访问量增加后,内存中用于缓存热数据的空间可能会受到一定程度的影响。
在应用体验方面,腾讯云的公有云管控平台非常适合国内用户的使用习惯。 腾讯云的使用费用不会造成太大的负担。
总体来说,腾讯云本次在十家公有云厂商中的表现还是不错的。 腾讯云能够更好地满足企业对公有云平台的应用需求,也更适合国内公有云用户。 具有良好的网络应用请求响应时间和适中的云平台CPU处理能力,能够较好地满足当前Web应用的评测。 访问要求。 但未来我们希望进一步优化云主机的内存使用,更好地满足用户的热点数据缓存应用需求。
互动游戏引发玩家群体之间的战争
《底特律:成为人类》是创意工作室 Quantic Dream 在 PS4 平台上发行的人工智能主题互动电影游戏。 游戏中,我们已经来到了2038年,随着人工智能和机器人技术的快速发展,美国底特律已经成为“仿生人类(Android)”的工业之都。 游戏过程中有太多复杂的操作,玩家更多的是体验剧情、感受仿生人的命运。
因此,这样一款“观赏”体验极佳的游戏深受玩家和主播的喜爱。 B站还专门开辟了《底特律:成为人类》的专区,玩家可以在这里对游戏进行评分。 写下您自己对游戏的评论。 之前流行的《黑暗之魂》游戏还没有达到这个水平。
B站专门为《底特律:成为人类》设立了专区
随着观看人数逐渐增多,本就互不喜欢的云玩家和普通玩家群体之间的摩擦自然也越来越大,评论和弹幕的节奏也接连不断。
《底特律:变人》部分评论截图
点开评论区,确实有很多这样的评论。 他们的演讲通常都是以“首先,我从来没有玩过这个游戏”、“我是云玩家……”开始,然后他们对游戏的分析清晰明了,有理有据。
这些云玩家的言论引起了很多玩家的不满,不少玩家甚至同意哔哩哔哩取消“底特律”版块,还给现实玩家一片净土。
来自铁杆玩家的激进评论
然而,云玩家真的像大多数玩家所说的那样,是游戏区里玷污游戏的嚣张罪人,是评论区带头的嚣张打手吗? 在B站看游戏视频并发表评论真的很令人发指吗?
事实上,答案是显而易见的。 错的不是云玩家,而是评论中不切实际、自以为是的氛围。 愤怒的玩家已经把愤怒蔓延到了所有云玩家身上。
比如前段时间《战神》发售时,曾有个人云玩家谈到游戏的手感。 他先是在标题中比较了《怪物猎人世界》和《战神》的手感,但后来一开始就来了个180度翻转,宣称自己根本没玩过,所以完全靠视频和直播来评判。 然后这位大哥就被版主惩罚了,禁言6天。 该帖子也被锁定,他无法发表评论。
你能看出视频中的感觉吗?
惊人的想法,稳定且深思熟虑
显然,这位版主之所以被封禁,并不是因为“云”或“云”,而是因为他傲慢、咄咄逼人的语气引起了玩家们的愤怒。 纸面上纸上谈兵的云玩家已经花了数百个小时玩游戏。 在你面前说话和打手势感觉就像在英雄联盟中站在你旁边吃鸡并提供建议。
对于这些兄弟,相信大多数人都会竖起中指,讽刺地说:u can u up。
如何成为一名优秀的云玩家?
最重要的是,云玩家应该放弃传统评测中的所谓“评测”。 玩家之所以是玩家,正是因为游戏有互动,很多东西是视频里学不到的。
比如《黑暗之魂》中的闪避和反弹就是经过无数磨难才慢慢学会的。 《底特律:变人》中情节选择上的挣扎,不是视频玩家能够理解的。 只有游戏过程才能让玩家明白。 让自己融入到动作的角色中。
反抗古达老师
云玩家还没有亲身体验过,只能通过视频和直播来体验。 就像看电视剧和电影一样。 无论角色拿起屠刀一路走下去,还是小心翼翼地避免踩到一只蚂蚁,都与屏幕前的我们无关。 连游戏的剧情都无法让人同情,更不用说主机帧率、控制器、键盘操作手感等更硬核的标准了。
路过的硬箱玩家
那么作为观众,云玩家为何不放下所谓的玩家架子,放下所谓评论的高调语气,而作为乘客,简单的留下自己观看视频后的感受和期待为了游戏? 退一步虚心请教不是更好吗? 新手绝对不会再像帮派互相攻击一样对待了。
云玩家是时代的产物
确实云端游戏主机测评,那些令人厌恶和抵触的云玩家只能说是众多云玩家中极小的一部分。 更多的“云玩家”其实是最优秀的新手,甚至是玩过大量LOL、DNF等热门老游戏的硬核玩家。 在已经开始工作、即将步入中年的玩家的评论中。 我对自己的青春充满怀念,但现实中的我已经不再有充裕的时间和精力,已经跟不上版本竞争的步伐,被游戏远远地抛在了后面。
如果网络游戏都这样,那我们怎么能要求所有玩家花几个月的时间通关所有主流主机游戏呢? 找个主机慈云数据自营海外云服务器,高稳定高性价比,支持弹性配置,一边看视频、一边听吐槽,一边体验游戏剧情,是大多数玩家的选择。 。
一些“玩家”被迫成为“云玩家”
而且,云玩家也对游戏产生积极影响。 好酒也怕黑巷。 一款好的游戏的传播必须有无数云玩家的推动,让游戏成为一时的社交热点。 它在社交媒体上从一传播到十。 它是这个信息时代最优秀的沟通方式。
《底特律:变人》的成功也得益于云玩家的传播
同样的球员,同样的热爱
云玩家或许不够硬核,但他们也有表达自己意见和诉求的权利。 然而云端游戏主机测评,作为一个视频平台,哔哩哔哩并没有意识到有必要专门为这些成长中的云玩家开辟一个表达情感的区域。 硬核游戏玩家并没有获得探索游戏的净土。 于是,看比赛的人和玩游戏的人就混在一起了,鄙视链连在一起了。
玩家不妨放低姿态,宽容一些。 其实云玩家表达自己的看法也是可以理解的。 毕竟他们不会去游戏评论网站发表意见,也会为有良心的up主投币。
同样,如果云玩家能够退一步,放下评价态度,给出中肯合理的评论,给游戏玩家留下更多的空间,相信两人会很乐意接受对方。
热爱是所有玩家的共同属性
无论我们是玩家还是云玩家,写评论、打分都表明我们热爱这款游戏。 只是有些人真的很爱玩游戏,他们必须完成每一场比赛,甚至获得所有奖杯,才能力求完美。 有些人喜欢看比赛,讨论比赛过程,比如我的室友,大学时没玩过游戏,却喜欢看我们玩游戏。 每次他都会指导我如何打败这个BOSS,如何通过那个迷宫。 我很着急。 有时他会抓住我的把手,卷起袖子亲自上阵。
毕竟,玩家是我们的共同名字。
还没有评论,来说两句吧...