在ios设备上运行Unity Profiler

昨天 1318阅读 0评论

久违了朋友们。

最近基于Unity 2021.3 和AR Foundation开发了个应用,需要在ipad上实际运行时查看程序的各项指标功耗。

于是乎,我尝试跟随者官方教程来实时调试,现在附上一些心得。在ios设备上运行Unity Profiler 第1张

按照官方的三步走,Build and Run理论上会自动开启XCode,但是我的XCode默认却是布置到Mac上,于是乎我终止了布置,手动切换了目标设备为iPad。

接下来只需要保持ipad与电脑的连接,就可以在运行XCode的情况下,在Unity编辑器上实时观察到Profiler的数据了。前提是你在Unity编辑器里选对了连接方式。在ios设备上运行Unity Profiler 第2张

a)有线连接,没有任何难度

b)  通过IP地址无线连接,大家要小心路由器对于IP地址的扰乱功能。我连接的是eduroam,结果从ipad查到的IP地址是141.58.24.186,但是毫无反应。结果在尝试是无意间看到XCode的output log居然会检测Ipad的真实局域网地址169.254.224.130,于是乎最后成功连接。在ios设备上运行Unity Profiler 第3张

所以对我而言真正的profiler步骤如下:

1. Unity Build Setting: Development build ==> Autoconnect profiler ==> Build and Run

2. XCode中: 在Build Succeeded之后手动终止发布 ==> 切换device到ipad ==> 手动run

3. XCode中检查Ipad的真实IP,然后输入到Unity Profiler中,期间保持Ipad上的程序由XCode保持在运行状态。

可能没什么营养,但是能帮一点是一点啦。


免责声明
1、本网站属于个人的非赢利性网站,转载的文章遵循原作者的版权声明。
2、本网站转载文章仅为传播更多信息之目的,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所
提供信息的准确性及可靠性,但不保证信息的正确性和完整性,且不对因信息的不正确或遗漏导致的任何
损失或损害承担责任。
3、任何透过本网站网页而链接及得到的资讯、产品及服务,本网站概不负责,亦不负任何法律责任。
4、本网站所刊发、转载的文章,其版权均归原作者所有,如其他媒体、网站或个人从本网下载使用,请在
转载有关文章时务必尊重该文章的著作权,保留本网注明的“稿件来源”,并白负版权等法律责任。

手机扫描二维码访问

文章版权声明:除非注明,否则均为主机测评原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

快捷回复: 表情:
评论列表 (暂无评论,1318人围观)

还没有评论,来说两句吧...

目录[+]