【JavaEE多线程】深入解析Java并发工具类与应用实践
目录
- JUC(java.util.concurrent)的常见类
- Callable 接口
- ReentrantLock
- 原子类
- 线程池
- ExecutorService 和 Executors
- ThreadPoolExecutor
- 信号量 Semaphore
- CountDownLatch
- 集合类
- 多线程环境使用 ArrayList
- 多线程环境使用队列
- 多线程环境使用哈希表
JUC(java.util.concurrent)的常见类
concurrent:并发(多线程)
Callable 接口
Callable 是一个 interface。也是一种创建多线程的方式,相当于把线程封装了一个 “返回值”。方便程序员借助多线程的方式计算结果。
Runnable能表示一个任务(run方法),返回void
Callable也能表示一个任务(call方法),返回一个具体的值,类型可以通过泛型参数来指定(Object)
如果进行多线程操作,如果你关心多线程执行的过程,使用Runnable,比如线程池,定时器,就是用的Runnable只关心过程
如果进行多线程操作,如果你关心多线程的计算结果,使用Callable,比如通过多线程的方式计算一个公式,计算1+2+…+1000
代码示例: 创建线程计算 1 + 2 + 3 + … + 1000
不使用 Callable 版本
- 创建一个类 Result , 包含一个 sum 表示最终结果, lock 表示线程同步使用的锁对象.
- main 方法中先创建 Result 实例, 然后创建一个线程 t. 在线程内部计算 1 + 2 + 3 + … + 1000.
- 主线程同时使用 wait 等待线程 t 计算结束. (注意, 如果执行到 wait 之前, 线程 t 已经计算完了, 就不必等待了).
- 当线程 t 计算完毕后, 通过 notify 唤醒主线程, 主线程再打印结果.
static class Result { public int sum = 0; public Object lock = new Object(); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Result result = new Result(); Thread t = new Thread() { @Override public void run() { int sum = 0; for (int i = 1; i sum += i; } synchronized (result.lock) { result.sum = sum; result.lock.notify(); } } }; t.start(); synchronized (result.lock) { while (result.sum == 0) { result.lock.wait(); } System.out.println(result.sum); } } @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 1; i sum += i; } return sum; } }; FutureTask @Override public void run() { System.out.println("hello"); } });
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