【C++入门】内联函数、auto与基于范围的for循环
💞💞 前言
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目录
- 💞💞 前言
- 1.内联函数
- 1.1内联函数概念
- 1.2内联函数特点
- 2.auto关键字(C++11)
- 2.1auto介绍
- 2.2 auto使用细则
- 2.3 auto不能推导的场景
- 3.基于范围的for循环(C++11)
- 3.1 范围for的语法
- 3.2 范围for的使用条件
- 4.C++98中的指针空值
- 5.结语
1.内联函数
1.1内联函数概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
- 内联函数通常在函数定义处使用关键字inline进行声明,例如:
inline int add(int a, int b) { return a + b; }
在使用内联函数时,编译器会将函数的代码直接插入到调用处。这样可以减少函数调用的开销,特别是对于频繁调用的小函数,可以提高程序的执行效率。
1.2内联函数特点
- inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用:
缺陷:可能会使目标文件变大 ;
优势:少了调用开销,提高程序运行效率;
- inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,有的可能会直接忽略内联函数而直接当成普通的函数调用;
一般建议将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
- 内联函数的定义必须在调用点之前;
- inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误(因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到)
例如:
// F.h #include using namespace std; inline void f(int i); // F.cpp #include "F.h" void f(int i) { cout f(10); return 0; } // 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用 return 10; } int main() { int a = 10; auto b = a; auto c = 'a'; auto d = TestAuto(); cout int x = 10; auto a = &x; auto* b = &x; auto& c = x; cout auto a = 1, b = 2; auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同 } //... } int a[] = {1,2,3}; auto b[] = {4,5,6};//错误的 } int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; //1.遍历下标来打印 for (int i = 0; i
- 内联函数通常在函数定义处使用关键字inline进行声明,例如:
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