【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作

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🚀专栏:数据结构

【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第1张

🔥该文章着重讲解了使用顺序结构实现堆的插入和删除等操作

目录:

  • 🌍二叉树的顺序结构
    • 🔭 堆
    • 🌏 代码实现
      • ✉️ 堆的插入
      • ✉️ 堆的删除
      • ✉️ 其他部分
      • ❤️ 结语

        🌍二叉树的顺序结构

         二叉树的顺序存储是指将二叉树中的所有节点按照一定的顺序(一层一层)存储到一个数组中。

        【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第2张

         我们可以通过数组下标来表示节点之间的父子关系。

        找左孩子节点:leftchild = parent * 2 + 1

        找右孩子节点:rightchild = parent * 2 + 2

        例如,找B的左孩子 : B的下标 * 2 + 1,得到3 ,即为D。

        找父亲节点:parent = ( child -1 )/ 2

        例如,找G的父母:(G的下标-1)/ 2 得到 2 ,即为C 。

         需要注意的是,二叉树的顺序存储适用于满二叉树或完全二叉树的情况,对于其他类型的二叉树,顺序存储可能会造成空间浪费或访问效率低下的问题。

        例如:

        【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第3张

         这类二叉树不适合顺序存储,适合链式存储。

        🔭 堆

         数据结构中还衍生出了一个结构 —— 堆 , 堆是非线性结构,也是一种完全二叉树。堆的两个常见类型是大堆和小堆。在大堆中,父节点的值总是大于或等于其子节点的值;而在小堆中,父节点的值总是小于或等于其子节点的值。堆通常用数组来实现。

         所以,对于任意一个数组是可以看作一颗完全二叉树,但不一定是堆。


        🌏 代码实现

         这里将实现堆的插入和删除,以小堆为例。

         堆的结构特点是:存储结构——数组,逻辑结构——完全二叉树。所以可以定义结构体为:

        typedef int HPDataType;
        typedef struct Heap
        {
        	HPDataType* a;
        	int size;
        	int capacity;
        }HP;
        

        ✉️ 堆的插入

         插入的需求为:无论如何插入,都必须保持为堆。因为存储结构是数组,所以选择效率更快的尾插,然后再进行调整(插入的数据会影响它的祖先)。

         调整部分有这样的3种场景:

        1. 不会影响祖先

        【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第4张

        2.影响部分,但不影响到根。

        【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第5张

        3.影响到全部祖先

        【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第6张

        注:这种调整是向上调整。时间复杂度为 O(logN)

        💫调整的条件:

        【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第7张

        📙实现代码:

        //交换数据
        void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
        {
        	HPDataType tmp = *p1;
        	*p1 = *p2;
        	*p2 = tmp;
        }
        //向上调整
        void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
        {
        	int parent = (child - 1) / 2;
        	while (child > 0)
        	{
        		if(a[parent] > a[child])
        		{
        			Swap(&a[child], &a[parent]);
        			child = parent;
        			parent = (parent - 1) / 2;
        		}
        		else
        		{
        			break;
        		}
        	}
        }
        //插入数据
        void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
        {
        	assert(php);
        	if (php->capacity == php->size)
        	{
        		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
        		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a,sizeof(HPDataType) * newCapacity);
        		if (tmp == NULL)
        		{
        			perror("realloc fail");
        			exit(-1);
        		}
        		php->a = tmp;
        		php->capacity = newCapacity;
        	}
        	php->a[php->size] = x;
        	php->size++;
            //向上调整
        	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
        }
        

        ✉️ 堆的删除

         在堆中,删除栈顶元素才是有意义的,这样经过调整后,根就是次小或次大的值。由于堆的存储结构是数组,尾插尾删的效率很高,所以可以考虑将根和最后一个数组元素交换,然后不断调整。

        【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第8张

        这样的操作之后,可以发现一个特性:左右子树依旧是小堆。

        【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作 第9张

        注:这种调整方式为向下调整,时间复杂度为O(logN)。

        💫调整条件:

         当子节点的下标超出数组范围时,说明已经没有子节点了,已经换到了叶子。(针对实现的代码而言,是已经没有了左孩子,因为堆是完全二叉树,自然也就没有右孩子,说明换到了叶子)

        📙实现代码:

        //向下调整
        void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
        {
        	int child = parent * 2 + 1;//假设左孩子最小
        	while (child size > 0);
        	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
        	php->size--;
        	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
        }
        

        ✉️ 其他部分

        一些简单的接口:

        //初始化
        void HeapInit(HP* php)
        {
        	assert(php);
        	php->a = NULL;
        	php->size = 0;
        	php->capacity = 0;
        }
        //销毁
        void HeapDestroy(HP* php)
        {
        	assert(php);
        	free(php->a);
        	php->a = NULL;
        	php->capacity = php->size = 0;
        }
        //打印元素
        void HeapPrint(HP* php)
        {
        	assert(php);
        	int i = 0;
        	for (i = 0; i size; i++)
        	{
        		printf("%d ", php->a[i]);
        	}
        	printf("\n");
        }
        //取堆顶元素
        HPDataType HeapTop(HP* php)
        {
        	assert(php);
        	assert(php->size > 0);
        	return php->a[0];
        }
        //判空
        bool HeapEmpty(HP* php)
        {
        	assert(php);
        	return php->size == 0;
        }
        

        ❤️ 结语

         文章到这里就结束了,如果对你有帮助,你的点赞将会是我的最大动力,如果大家有什么问题或者不同的见解,欢迎大家的留言~


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