评价| 体验了Zenlec环绕音效后,我才发现之前玩的是假游戏

2023-08-24 4503阅读 0评论

{用声音把失去的震动还给你}

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作为一名经验不足但经常沉迷于虚拟世界的玩家,相比电脑游戏机,我更喜欢 Xbox 等主机游戏。 随着电视技术的发展和游戏机的不断升级,游戏的画面表现得到了质的提升。 同时慈云数据自营海外云服务器,高稳定高性价比,支持弹性配置,越来越薄的电视面板压缩了发声单元的体积,使得电视本身的声音表现更加精彩。 人们很难接受,以前我们喜欢挂在嘴边的“视听盛宴”四个字现在已经变得完全蹩脚了。

当然,以前我并没有太在意这个。 毕竟,在传统的游戏理念中,只要所有注意力都集中在操作上,画面和音质都只是浮云​​。 然而,当我拿到刚刚发布的年度赛车游戏《极限竞速7》并向一位名叫N的编辑展示后,却得到了“你还没有意识到这几年主机游戏发展的本质。你现在玩的都是假游戏”这样无情的嘲讽。

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4K HDR电视,最新的Xbox ONE S主机,还有我这么犀利的操作,怎么会变成假游戏呢? 不过,N姓小编并没有打算给我解释太多,而是默默地带来了5台真力G ONE有源音箱、一台F ONE低音炮、一台安桥TX-RZ820影音接收器,并告诉我虽然这是5.1-通道组合设置是真力家族中入门门槛最低的,对于一般客厅来说已经足够了。 只要你装备上它们,你就能感受到最新主机游戏中真实的投掷瓷砖!

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— 5.1 环绕立体声扬声器轻松连接 —

5个G One作为前左中右三个声道,以及左环绕和右后环绕声道,加上1个Genelec F One低音炮。

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作为一套监听级音箱,真力G ONE和F ONE系列并没有像那些老设备一样塞进一堆旋钮和接口,而是遵循了北欧风格的简约。 整个机身没有太多的调节按钮,所有接口都以隐藏式设计埋在箱体底部,让箱体能够与客厅环境更加和谐地融为一体,单G ONE音箱一拍即合较小的尺寸也使其非常易于操作和携带。

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选择好音箱的摆放位置后,只需使用RCA线将5个G ONE音箱连接到F ONE低音炮,将F ONE连接到影音接收器,同时连接影音设备接收器与电视和 Xbox ONE S 游戏机的连接是分开的。 在这个过程中,虽然电线较多,但好在F ONE底部的所有接口都已经标注得足够清晰,即使是小白也能快速完成接线任务。 通过扬声器设置麦克风进行调试后,这个5.1声道音频组合就可以真正投入使用了。

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— 【赛车游戏】音效表现 —

赛道前后对手车辆的准确定位

全方位细节,声音入耳,临场感极强

装备齐全后,我首先体验的就是刚刚上手的《极限竞速7》。 作为一款真实的赛车游戏,我之前对它的理解只是对现实世界中赛道场地的完整还原。 还有汽车造型,还有相应模拟相应车型的操作手感,但在我打开音响进入游戏的那一刻,我就明白了小编N对我的鄙视从何而来。

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这是一种我从未经历过的震撼感觉。 当我在赛道上驰骋时,我可以清楚地辨别出周围对手赛车的位置。 声场表现也极其宽广,仿佛已经置身于开阔的音轨中。 中间,发动机的轰鸣声和过弯时轮胎与地面的摩擦声也涌入耳中,瞬间将人带入比赛氛围中。 而这类赛车游戏惯用的流行音乐在F ONE的低音表现下也带来了足够的激情,仿佛给我注射了几针肾上腺素。

作为现实中同样具备“老司机”属性的玩家,我尝试将车内的操作视角切换到驾驶员视角,而游戏也模拟了汽车内部空间应有的声场表现。 底盘的胎噪和车身周围的风噪传到耳朵里恰到好处,但雨水敲打车窗的细小声音却没有被掩盖,依然能清晰辨别。 同时,不用看后视镜,我什至可以通过声音判断出我追的车在我身后的位置。 在弯道减速时,追赶的赛车撞上了我的车尾,斜后方传来的碰撞声着实让我吃惊。 那一刻,我仿佛在现实世界中遭遇了追尾事故。 这时候我才真正明白为什么我说以前玩的游戏都是假游戏了。 在这样的音响设备的加持下,我真正体会到了这款游戏应有的沉浸感和临场感。

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— 【射击游戏】音效表现 —

不错过任何细节线索,准确判断敌人的位置和投掷手榴弹的路线

经历了如此震撼的体验后,我换了一张《COD:无限战争》的碟,因为我知道FPS游戏(第一人称射击游戏)听声音往往能获得更好的体验。 当然,这套真力音箱并没有达到我的预期。 在跳伞的第一个场景中,我什至能感觉到风声在耳边呼啸而过。 我的身体不受控制地颤抖起来,就像真的从高空降落一样。

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在战斗场景中,虽然耳边充斥着剧烈的爆炸声和枪声,但仍能判断出敌人枪声的大致位置,从而缩小搜索范围,更快更准确地发现敌人。 按下RS按钮后,机枪内的子弹喷涌而出,弹壳从弹腔中弹出然后落地的声音更加微妙。 配合手柄的震动,甚至感觉有点像玩真正的CS。

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虽然《使命召唤》中AI的枪法很堪忧,但是手雷的投掷却极其精准,几乎每次都能投到我身边。 之前只能听到手榴弹落地的“叮当”声,然后就开始慌忙躲闪,但因为没注意到位置,常常走到了即将引爆的手榴弹前。 。 在这套真力音响组成的多声道环绕声的支持下,我终于能够仅通过听觉在第一时间判断手雷的位置并进行躲避,大大提高了游戏通关的成功率。

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— [RPG] 语音表演 —

用声音全方位模拟游戏中的空间,你就是主角

在主机平台的RPG游戏系列中,诞生于1987年的《最终幻想》无疑是人气最高的,而我们这次体验的也是最新的《最终幻想15》。 由于是开放世界,主角团随时都有可能遭遇路边催生的野生怪物的突然袭击。

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其实我当时还在思考环绕声扬声器如何能够带来RPG游戏的进化主机音响测评标准最新,但在《最终幻想15》中,我的疑虑很快就被打消了。 在这款游戏中,闪避是一项极其重要的技能主机音响测评标准最新,但在一顿操作之后,我们常常会问“我是谁,我在哪里,我为什么要躲在这里”之类的问题。 在被几个真力音箱包围后,我终于能够通过听声音来判断自己和身后敌人的距离和方向。

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行进时,主角团的三足人会跟随玩家控制的主角移动,并时不时地在身后喊叫,我也有几次听到喊叫后回头看的经历。 常常让我觉得现实世界有人闯门,每次回过神来才发现自己没有主角那酷炫的发型,我只是在扮演角色而已游戏。

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— [电影] 声音表现 —

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当然,有了这样的配置,我们就不能只拘泥于游戏了。 要知道我们选择的Xbox ONE S也可以承担蓝光光盘播放器的任务。 有了这套真力5.1音箱和安桥TX-RZ820,在家看《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》这样的大片自然是非常舒服。 在获得有冲击力的视觉效果的同时,这套环绕声直接把我带入了电影之中。 这种沉浸感远远不是普通音箱可以比拟的。

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{使用您最喜爱的游戏获得真正身临其境的体验}

我想我终于明白为什么我一直被抱怨我玩假游戏了。 随着图形的改进,主机游戏现在越来越注重声音的表现。 在使用真力G ONE和F ONE音箱组成的环绕音效之前,我们一直是在虚拟平面上操作游戏,而现在,我真正沉浸在游戏中,调动全身每一个细胞的临场感远非如此。与之前的经验相比。

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更何况G ONE和F ONE只是目前入门门槛最低的一组环绕声音箱。 在此之前,我什至怀疑过一个标准面积的客厅是否能够支持这么小的音频设备。 现场,但实际的经历打消了我所有的疑虑。 在这样的配置下能够实现如此惊人的声场、声音定位和音质效果,难免让人对真力家族的其他产品也充满了期待。


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